戻る 勉強部屋 > e-BASEBALL パワフルプロ野球2020

操作

  • 全走者進塁/帰塁/停止:△/〇/△+〇

  • 塁指定進塁/帰塁/停止:左スティック+□/×/□+×

  • 中継:R1 or R2

  • 送球キャンセル:L1

  • バントシフト:(投球開始後)R2

  • ジャンプ:△

  • ダイビング:左スティック+〇/×

  • バッチリアクション:□

  • 壁のぼり:左スティック+L1

  • 選手固定:R1

  • カット:R2

特殊能力

投手能力

  • 対ピンチ:(得点圏に走者がいるとき)球速-2/-1/-1/0/+1/+1/+2/+2km/h、変化量-2/-1/0/0/0/+1/+2/+3

  • 対左打者:(左打者対戦時)球速-3/-2/-1/0/+1/+2/+3/+3km、コントロール-6/-5/-2/0/+2/+5/+6/+7、消費スタミナ+6/+5/+2/0/-2/-5/-6/-7

  • 打たれ強さ:ピヨリ状態になりにくい

  • ノビ:ストレートの見た目の球速アップ

  • クイック:投球モーションが素早くなり、盗塁されにくい

  • 重い球:球質4%/8%アップ

  • 軽い球:球質3%ダウン

  • 緩急:(緩急を付けた際に)見た目の球速アップ or 変化し始めが遅くなる

  • キレ:変化し始めが遅くなる

  • 球速安定:常時平均球速+2km/h

  • 緊急登板〇:(イニング途中で登板時)そのイニング中のコントロール+10

  • クロスファイヤー:(対角線投球時)見た目の球速アップ

  • 牽制〇:けん制球を投げるモーションが早くなり、悪送球しにくい

  • 根性〇:(先発時)スタミナ切れになっても能力減少が一定値からマイナスされない

  • ジャイロボール:ストレート系の見た目の球速アップ

  • 尻上がり:(先発時)7・8回は球速+2km/h、変化量+1、コントロール+5、9回以降は球速+4km/h、変化量+2、コントロール+10

  • スロースターター:(先発時)1回は球速-4km/h、変化量-2、コントロール-13、2階は球速-2km/h、変化量-1、コントロール-7

  • 奪三振:(2ストライク時)球速+2km、変化量+1

  • 球持ち〇:着弾点の表示が遅くなる

  • 勝ち運:(登板時)味方のパワー+5

  • 負け運:(登板時)味方のパワー-5

  • 対強打者〇:(強打者対戦時:ミートB以上 or パワーA以上)球速+2/+3km、変化量+1/+1、キレ0/+1

  • ギアチェンジ:(先発時5回以降同点から3点リード走者あり)平均球速+1km/h、コントロール+10、キレ+1

  • 投手威圧感:(リリーフ時)相手打者のミート-20、パワー-20

  • 回またぎ〇:イニングまたぎ時、スタミナ10%回復

  • 一発:(失投時)ど真ん中にいく確率が5分の1

  • 四球:(3ボール時)コントロール-20

  • シュート回転:ストレートがランダムでシュートし、球質-2%

  • 寸前:(最終回 or 先発時の5回リード時)球速-2km/h、コントロール-10

野手能力

  • チャンス:(得点圏に走者がいるとき)ミート-15/-8/-5/0/+5/+8/+15、パワー-10/-5/-2/0/+2/+5/+10

  • 対左投手:(左投手対戦時)ミート/-15/-8/-5/0/+5/+8/+15、パワー-10/-5/-2/0/+2/+5/+10

  • キャッチャー:味方のコントロール-25/-5/-2/0/+2/+5/+10、消費スタミナ+20/+5/+2/0/-2/-5/-10、投手不調以下の時に球速0/0/0/0/0/+2/+2km

  • 盗塁:盗塁時の走力が上がる

  • 走塁:走塁時の走力が上がる

  • 送球:送球がそれにくい

  • アベレージヒッター:ミート時、

  • パワーヒッター:強振時、

  • 広角打法:強振時、流し打球速度が強い

  • プルヒッター:強振時、引っ張る打球速度が強い

  • 流し打ち:ミート時、流した打球がファールになりにくい

  • 固め打ち:2安打以上で、ミート+10、パワー+5

  • 粘り打ち:2ストライク時にミート時、ミート+10

  • 初球〇:1ストライクとられるまで、ミート+10、パワー+5

  • チャンスメーカー:走者がいないとき、ミート+10、パワー+5

  • 満塁男(安打、ホームラン):満塁時、ミート+15(パワー+15)

  • サヨナラ男(安打、ホームラン):サヨナラ走者がいるとき、ミート+15(パワー+15)

  • 守備職人:送球速度と背走速度アップ、ゲッツー崩し無効化

  • 逆境〇:(7回以降負けているとき)ミート+15、パワー+15

  • 代打〇:代打時、ミート+15、パワー+15

  • いぶし銀:7回以降同点時または2点差以内で負けていて走者1塁のみ以外でミート時、アベレージヒッター効果

  • 意外性:5回以降両チーム無得点または7回以降勝っていない時のチャンス時、パワー80に

  • 対エース:(エース級対戦時:球速148km以上&コントロールC&総変化量8以上)ミート+10、パワー+10

  • 野手威圧感:相手投手の球速‐2km、コントロール-10、消費スタミナ+15

  • ダメ押し:7回以降4点以上リード時、パワー+10

  • かく乱:(出塁時)相手投手の消費スタミナ大、内野守備力ダウン

  • 三振:(フルカウントを除く2ストライク時)ミート-20

サクセス

サクセス:パワフル農業大学

  • 金の種等はミッションをクリアすることで解禁(森林調査を累計3回以上、世界大会優勝、各サクセスを1回クリア、など)

  • 監督評価は80以上に

  • スカウト評価は120以上に

  • 金の大根、金のスイカ>小麦、いちご、サツマイモ、白菜

  • 水やりで収穫時の効果がアップ

サクセス:提供国際大学

  • 各サクセスを1回クリアで金字塔建設がスポンサーとして解禁

  • 監督評価を95以上

  • 猪狩コンツェルン>火星カンパニー>金字塔建設>神楽坂グループ>パワフル物産>星英アスリート>タマール石油>がっちりセキュリティー

サクセス:エジプト大学

  • 監督評価は試合出場に入らない(キャプテンになるには必要)

  • 機材を購入して建造度をアップ

  • パワーツルハシ:採石(筋力+技術)、かっこいい製図板:製図(技術+精神)、らくらく台車:石運び(筋力)、ツルピカヤスリ:石磨き(変化球+技術)、世界の建築図鑑:建造イメージ(精神)、伝説のトンカチ&のみ:彫刻(技術)、七色鉛筆:壁画描き(全部)

  • セティーヌの評価を上げて魔術をレベルアップ

栄冠ナイン

  • 2年生、3年生の内気が持つ魔物が強い

  • グラウンドレベル > 評判 > OB選手(ミゾット、アイドル、本屋)

  • 評判が上がることで、入部員数や進行カード数、プロ入り人数に差が出る

  • 評判は、自分より格上の高校に勝つことで上がる

  • 参加校が多い都道府県の方が、試合数が多いため評判が上がりやすい

  • アイドル:効率アップ or テンションアップ、ミゾット:練習機材、本屋:特殊能力、プロ:マイナス除去 or 黄色マス or 効率ダウン、占い師:選手の性格変更、職人:能力上昇アイテム、八百屋:守備経験値、肉屋:ミート経験値、魚屋:速球と総力経験値、パン屋:制球経験値、サラリーマン:学力、看護師:体力、ならずもの:スケジュール見直し、スカウト:スカウト評価、ショップ店員:様々なアイテム

  • 投手はバランスよく、捕手はキャッチャーの特殊能力、二遊間は守備・捕球(+守備職人)

  • 特別日:8/10(北海道、岩手、宮城、山形、福島、長野) or 15(青森、秋田) or 21(その他), 12/24, 2/29
    8/10 or 15 or 21は3連続特訓日(体力あるとき)、12/24は4連続特訓日、2/29は3連続特訓日(2020年、4年ごと)

  • 6/11-6/17:白パネルで練習効率中アップイベント
    6/26-7/2:青パネルで技術指導(赤特削除)イベント
    7/21-7/30:甲子園出場決定時に青パネルでインタビュー(青特取得)イベント
    9/8-9/14:青パネルで技術指導(赤特削除)イベント
    11/18-11/24:白パネルで練習効率中アップイベント
    12/24:クリスマスイブ。ランダムで練習効率大アップまたは特訓パネル出現
    2/1-2/10:甲子園出場決定時に青パネルでインタビュー(青特取得)イベント
    2/18-2/24:白パネルで練習効率中アップイベント
    2/29:うるう年(4で割り切れる年)に特訓パネル出現イベント
    4/1:学年アップ。止まると全員の練習効率小アップ

  • キャッチャー+2:特守、総合、投げ込み
    キャッチャー+1:フォームチェック
    パワーヒッター:ダンベル、ベンチ
    アベレージヒッター:ティー、マシン

  • 合宿パネル>特訓パネル>星パネル>青パネル>白パネル>緑パネル>黄パネル>赤パネル

  • 全国大会>地区大会>都道府県大会

  • 選手能力だけでなく選手の信頼度が数字のカードに影響

  • 効率の良い練習:練習効率アップ後に数字の大きいカードで練習、数字の大きいカードで黄パネルを踏む

  • 観戦:練習効率アップ×2回分

性格戦術伝令成長
天才肌急成長・才能開花助言する万能
ごくふつうファイト・超ファイト励ます万能
お調子者お祭り男・黄色い声援ホメる走力・肩力
やんちゃ強心臓・威圧もりあげる速球・パワー
クール究極の思考・精密機械助言する制球・ミート
したたかくせもの・ゆさぶるホメる変化球・守備・捕球
内気ラッキーボーイ・魔物励ます制球・変化球・捕球
熱血漢熱血・闘魂もりあげる球速・スタミナ・パワー

参考サイト