勉強部屋 > 動画編集
権利確認
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動画撮影
- カメラ:動画を撮影
- マイク:音声を作成
- ゲーム機のアップロード機能:PS4のShare機能、
- キャプチャーソフト:PCゲーム、ブラウザゲーム
- キャプチャーボード:家庭用ゲーム機やスマートフォンなど汎用的
ツール
OBSなど
サムネイル作成
視聴者が一番初めに目にする部分で、サムネイル>動画タイトル>動画説明(先頭100文字)が大事
視聴者が探している内容に合致し、手を止めてクリックをしてもらえるサムネイルが求められる
YouTube推奨は、1280x720、2MB以下、jpg or gif or bmp or png
- メイン画像を考える:動画内の盛り上がったポイントやインパクトのあるシーンなど
- 素材を用意する
ファジー選択>しきい値を調整>レイヤーに透明部分のαチャンネルを追加>背景の削除
電脳はさみ>選択範囲の反転>削除
パス - テキストを入れる:より端的に、フォント、文字色、文字フチなどを工夫して
袋文字>文字の輪郭
袋文字は線の結合点を丸くするのがポイント
文字の輪郭は太くすると文字の内側が削れていく → 輪郭のない文字を重ねる - 背景:イメージを連想させやすく、テキストや素材を引き立たせるように
・GIMPの場合
(準備)レイヤータブ>透明部分>アルファチャンネルの追加
方法1.レイヤータブ>透明部分>色を透明度に>Colorをスポイトで抽出して設定>Transparency thresholdを0.1に>Opacity thresholdを0.1に>OK
→ 境界が微妙。Transparencyは透過、Opacityは不透過の意味
方法2.ツール>選択ツール>ファジー選択>透過処理をしたい色をクリック>Delボタン
→ ちょっと境界が微妙で、透過忘れがある可能性あり
・OBSの場合
方法1.ソースを右クリック>フィルタ>+>クロマキー>色キーの種類>閉じる
→ あくまで動画素材としてのみ。透過出力は不可
・AviUtlの場合
方法1.画像ファイル>右上の+>クロマキー>色相範囲を0に、彩度範囲を0に、境界補正を1に>色彩補正にチェック>キー色の取得を設定>色相範囲、彩度範囲、境界補正を調整
→ あくまで動画素材としてのみ。透過出力は不可
・PowerPointの場合
方法1.図の形式>背景の削除
→ きれいに削除できるときとできないときの差が激しい
ツール
GIMP、Photoshopなど
動画編集
ツール
AviUtl、Adobe Premiereなど
録画フォーマット
flv:Flash向けのフォーマットで昔はよく使われていた
〇mp4:動画投稿サイトにそのままアップロードできる。対応している編集ソフトが多い
mov:Mac OSでよく使われる
〇mkv:デフォルト、録画中にOBSが強制終了しても終了時まで記録されている、対応している編集ソフトが少ない
ts:デジタル放送でよく使われている、対応している再生ソフトは少ない
m3u8:プレイリスト情報を記載したテキストファイル
倍速・スロー再生(AviUtlの場合)
音声オブジェクトの「動画ファイルと連携」をアンチェック
音声ファイルをコピー&ペーストし、元の音声オブジェクトを削除(1フレームバグ対策)
動画オブジェクトの「再生速度」を瞬間移動に指定し、再生速度を変更(オブジェクトの長さも自動で変更される)
コピペした音声ファイルの長さを動画オブジェクトの長さに調整
再生位置が適切かどうかを確認する
参考:【AviUtl】動画を倍速・スロー・逆再生する方法【早送り|巻き戻し】
動画アップロード
- YouTube Studioでアップロード
- タイトルを設定
- 説明を設定
- サムネイルを設定
YouTubeが動画中辛自動で3枚程度提案してくれる(自分で指定は不可) - タグを設定
- 終了画面の設定
- カードの設定
- カテゴリ、ゲームのタイトルの設定
- 字幕の設定
- コメントと評価の表示設定
- その他(子供向け、年齢制限、有料プロモーション、ライセンス)
Youtubeエディタ
- カット:前半の削除、後半の削除、分割が可能
青い線で囲まれた部分が動画として残る部分
白い線が分割される境界
プレビュー、すべてクリア、元に戻す、やり直すが可能 - 音楽の追加:YouTubeオーディオライブラリの音楽や効果音等を追加可能
元の動画に上書きされるため注意(元の動画の音声も残る)
YouTubeオーディオライブラリの音楽等は音量が大きめなので注意 - ぼかしを追加:顔のぼかしとカスタムぼかしが可能
顔のぼかしでは自動で動画内の顔を検出して、追従してくれる
カスタムぼかしでは場所や表示時間を指定できる(サイズはあまり大きく出来ない)
ブラウザ依存のバグがあるらしい
注意点
- 動画時間が25秒以下の場合は編集不可
収益化
チャンネル登録者が1,000人以上、公開動画の総再生時間が4,000時間以上、YouTubeの収益化ポリシーに準拠している